Zombies & Stairs
Zombies & Escaleras
Date: In development
Fecha: En desarrollo
Personal
Survival platformer prototype that combines classic 2D
side-scrolling action
with the visual immersion and verticality of a 3D environment. This project was designed
to
demonstrate mastery in implementing robust gameplay architectures and essential design
patterns
(such as the Finite State Machine (FSM) for character and AI control, and the use of an
Event
System to decouple components).
Prototipo de juego de plataformas de supervivencia que combina la
acción de
desplazamiento lateral 2D con la inmersión visual y la verticalidad del entorno 3D. Este
proyecto se diseñó para demostrar el dominio en la implementación de arquitecturas de
gameplay
robustas y patrones de diseño esenciales (tales como la Máquina de Estados Finita (FSM)
para
el control del personaje y la IA, y el uso de un Sistema de Eventos para desacoplar
componentes).
Date: In development
Fecha: En desarrollo
Personal
Survival platformer prototype that combines classic 2D side-scrolling action with the visual immersion and verticality of a 3D environment. This project was designed to demonstrate mastery in implementing robust gameplay architectures and essential design patterns (such as the Finite State Machine (FSM) for character and AI control, and the use of an Event System to decouple components).
Prototipo de juego de plataformas de supervivencia que combina la acción de desplazamiento lateral 2D con la inmersión visual y la verticalidad del entorno 3D. Este proyecto se diseñó para demostrar el dominio en la implementación de arquitecturas de gameplay robustas y patrones de diseño esenciales (tales como la Máquina de Estados Finita (FSM) para el control del personaje y la IA, y el uso de un Sistema de Eventos para desacoplar componentes).